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9款适合6-12岁的高质量亲子桌游推荐 - 益智、陪伴、娱乐,全家也可以一起玩!(购买网站+10.5%返利)

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    炎炎夏日,不管是宅在家里,还是外出纳凉,桌游都是度过亲子时间的好伙伴。和孩子一起玩桌游,不仅可以增进亲子之间的关系,还可以提供多元的学习途径,对孩子专注力的提高、思维的逻辑性、策略性以及对知识的探索能力等提供积极深远的影响。目前市面上优秀的亲子桌游数不胜数,从形式可以划分为棋类游戏、图版游戏、卡片游戏、骰子游戏、纸笔游戏等;从主题性质上可以分为策略游戏、益智游戏、推理游戏、角色扮演游戏等。今天小编主要给大家推荐10款适合6-12岁的高质量亲子桌游,趁着周末和假日和孩子一起参与进来吧!

封面图来自于Pixabay,版权属于Rudy and Peter Skitterians

1. 卡卡颂(Carcassonne)

游戏人数:2-5人

游戏时间:30-45分钟

难度:适合8岁以上

卡卡颂是一款历史悠久的游戏,得到过2001的年度最佳游戏奖,是以占领土地、连接地图并计算积分为主的一款游戏,这个核心精神被后来很多游戏给应用。卡卡颂在桌游界中知名度也很高,算是入门级的一款游戏,这也是一个适合初学者、简单又好玩的游戏。

卡卡颂城是一座法国南部的美丽古城,参加者扮演中古时代的君主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的角色,去占领或管理领地。看谁的策略运用得当,就能赢得最后的胜利。这个合作即竞争的策略性版图游戏,每次玩都会激荡出不同的策略或同盟关系,除了对图像的敏感外,开放的合作态度更是致胜的关键!  总之,卡卡颂这款游戏非常适合亲子同玩,可以让孩子了解在合作中竞争,竞争中合作这个概念。如果孩子太小,可以先尝试儿童版或者标准版!

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图片来自于walmart.com,版权属于原作者

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2. 卡坦岛(CATAN)

游戏人数:3-4人

游戏时间:30分钟

难度:10岁及以上

卡坦岛应该是很多人经营策略类桌游的启蒙桌游,说是经典中的经典也不为过,最初的版本发行于1995年,便获得了SDJ年度最佳游戏大奖,现在已经被翻译成了数十种语言,畅销世界各国。这款桌游更适合大点孩子,游戏的流程比较简单,每回合玩家们首先投掷骰子来获取资源,利用手中的资源,玩家们可以进行建设建筑、与其他玩家进行贸易、抽取和使用卡牌等行动,以此来不断得到分数。当一位玩家首先得到10分则获胜。在游戏中玩家们需要合理规划和使用所获得的资源,依据自己拥有的不同种类的资源数量,来和其他玩家进行交易,在合适时机获得和使用特殊作用的卡牌。

这款桌游总体上来说虽然不算烧脑,但是策略性和交互性也丝毫不弱,能够锻炼孩子们统筹规划、合作竞争等多方面的能力。当然,就和《卡卡颂》类似,《卡坦岛》也同样拥有规则简化的青少年版,如果孩子年龄较小,先从简单版本开始尝试也并无不可。

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图片来自于macys.com,版权属于原作者

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3. 皇舆争霸(Dominion)

游戏人数:2-4人

游戏时间:30分钟

难度:适合8岁及以上

皇与争霸,或译疆界、领土,是一款适合二到四人玩的牌组构筑游戏,且是该类型游戏的首个作品。由Donald X. Vaccarino在2008年推出,超过类似的Race for the Galaxy,并获得2009年的德国年度游戏奖和德国游戏奖。牌库表示的是你的领土,它包含了你的资源、胜利分数以及你能做的事情。开始时它只有可怜的一小堆庄园和铜板,不过游戏结束时它可能会有很多金子、省份、你的城堡和王国里的居民和建筑。最后,胜利分数最多的游戏者获胜。

相比之前的游戏,领土开始让孩子真正步入桌游的世界,而且这款桌游老少皆宜。它需要策略,需要计划,不再是简单地抛骰子或者练反应。它能让孩子真正见识到什么是谋略、计划、干扰等,游戏时孩子需要投入大量脑力。无论是开发智力或者训练思维,这都是一款优秀的游戏。

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图片来自于target.com,版权属于原作者

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4. 沉睡皇后(Sleeping Queens)

游戏人数:2~5人

游戏时间:20分钟

难度:适合8岁以上

沉睡皇后是一款非常知名的简单策略游戏,十分受到小学生的欢迎。 这款游戏是一個德国的小女孩,晚上失眠后想出来的一个游戏,最后在家人的帮助下完成的桌游。游戏的主角是皇后!松饼皇后、瓢虫皇后和十个亲密的朋友们因魔而坠入沉睡,,而你的任务是要让他们醒来。运用策略、快速思考以及一点运气,将这些沉睡的贵族从静止的皇室中唤醒。派出骑士來掠夺皇后,或派出弄臣冒险,但要留心邪恶的药剂和卑鄙的龙!叫醒最多皇后的玩家获胜。

游戏需要需要運运用数学加法和少量的英文,功能牌的运用和手牌的掌控也是胜利的关键。这款游戏很合适6-12岁年龄的孩子,在游戏的过程中,能加强学习数学逻辑能力,不单单只是随意出牌,而是经由选牌,了解自己能出什么牌,再将牌打出,这样的动脑机制,使游戏更加的活泼生动!

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图片来自于walmart.com,版权属于原作者

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5. 妙语说书人 (Dixit )

游戏人数:3-6人

游戏时间:30分钟

难度:适合6岁以上

妙语说书人是2008年就推出的一款桌游,至今依旧大受欢迎,还曾获得多国的年度最佳游戏殊荣。Dixit一共有84张纸牌,每一张都是充满想像力的图片。DIXIT的规则简单来说就是玩家需要通过小段文字、动作、声音来描绘自己手里的卡牌,其它玩家从自己手中的牌里挑出自己认为最符合这段描述的一张牌,所有人一起投票选出最符合和最不符合的一张牌,得票最多的人获得积分。

这是一款非常与众不同的创意类卡牌游戏,考验玩家的想象力和表达能力。卡牌的画面精致可爱,规则简单但充满无限的乐趣,非常适合6-12岁的孩子和父母一起玩,不仅可以训练孩子的想像力,还可以锻炼他们的语言表达能力!

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图片来自于ebay.com,版权属于原作者

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6. 圣托里尼(SANTORINI)

游戏人数:2-3人

游戏时间:20-25分钟

难度:适合8岁以上

2004年,桌游《圣托里尼》就已经面世。然而2016年这款游戏重制之后,依然大受欢迎,广受好评,足以证明它的经典程度。《圣托里尼》重制版的特点在于配件精美,造型软萌、画风可爱,规则极为简单,这些都让其成为了和孩子们一起游玩的首选。在游戏中玩家们扮演两个受到希腊神明神力加持的建筑工,谁先登上建筑物的3楼,就可获胜。游戏开始后,玩家们轮流进行以下行动:移动自己的工人到附近区域的其中一格,然后在工人周围的某一格盖一层楼就结束了。没错,这款游戏看起来就是这么简单,不过因为玩家所选择的不同神明能力各有不同,加上立体版图地形的种种限制,让游戏具有充足的策略性和可玩性。

对于孩子们来说,这款游戏既可以磨练他们的耐心,同时锻炼他们的逻辑思维能力。同时,多种可玩模式可以让孩子在提高棋力和计算深度的同时,体会到规则设置对游戏的影响,从而培养孩子们的创造性思维。

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图片来自于amazon.com,版权属于原作者

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7. 德国心脏病(Halli Galli)

游戏人数:2-6人

游戏时间:10-15分钟

难度:适合6岁及以上

德国心脏病是一款以水果为背景题材的欢乐反应类游戏,也是众多反应类游戏的鼻祖,它诞生于1992年。游戏的规则十分简单,10秒钟就能学会,然而其中包含的乐趣却很值得人回味,这就是《德国心脏病》历经这么多年经久不衰的原因。

游戏一共有56张牌,4种水果,每张牌1到5个相同水果。每位玩家手里有一叠印着水果图案的卡片,卡片正面朝下。当每名玩家打出他的牌时,如果谁看到台面上有5个相同的水果,就马上按铃。如果是正确的,收回桌面上所有的牌,把他们背面向上放入自己的牌库。如果错了,给每名玩家一张牌。如果用完了所有的牌,就出局了。只有反应最快,算的最准的童鞋,才能获得游戏的胜利。 这是一款最基础的反应游戏,特别适合父母和孩子一起玩!每张水果图案都简单易懂,却很锻炼孩子的反应能力。

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图片来自于aliexpress.com,版权属于原作者

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8. 图腾快手 (Jungle Speed)

游戏人数:2-15人

游戏时间:10-15分钟

难度:适合8岁及以上

「图腾快手(Jungle Speed)」游戏为1997年由Thomas Vuarchex及Pierrick Yakovenko所设计的派对游戏,并获得2005年美国游戏杂志最佳派对游戏奖项提名。距今3000年前左右,Aboulou部落族人利用比较尤加利叶的形状,来决定每个族人狩猎后所能分到的食物多寡,此即为「图腾快手」游戏的起源。玩的时候,要将木制的图腾立于桌子中央,每位玩家获得一定量的卡牌,卡牌上有不同的图案。所有玩家同时翻出自己的一张牌,若有二张牌图案相同的,那二个玩家就必须去抓取图腾,较快的玩家则将他的牌给那倒霉的对手,谁先把手牌用完,谁就获胜。

困难的是,有些牌长得几乎一样,会诱使不够敏锐的玩家错误地抓取图腾,有些牌会强迫所有玩家立刻抓取图腾,有些牌会改变游戏的方法,使游戏的难度增加。这是一款必须依赖敏锐观察力及迅速反应能力的桌游。不仅需要孩子的观察力足够敏锐,反应足够迅速,还需要孩子手眼协调,出手稳定。

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图片来自于walmart.com,版权属于原作者

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9. 角斗士(Blokus)

游戏人数:2-4人

游戏时间:30分钟 

难度:适合6岁及以上 

角斗士(Blokus)是由法国科学家Bernard Tavitian发明的一款益智类棋盘游戏。凭借Bernard Tavitian的精巧设计和创意,角斗士已在全世界获得多项奖。这款桌游的游戏规则很简单,每人有一套形状完全相同颜色不同的棋子。把自己的棋子尽可能摆进棋盘,但每个棋子之间只能棱角相对不能有面的接触。每个棋子类似于俄罗斯方块,各有各不同的形状。每个玩家轮流放棋子,直到所有玩家都无法再放入棋子为止。最后统计放入面积最大的玩家获胜。

其经典之处在于你可以通过实行新的诡计和策略糊弄你的对手,从而获得扩张领土的机会,趣味性十足。通过互动对抗,又能够训练孩子的逻辑思考能力及应变能力。

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2021-06-14 20:551283